SIMULADOR DE SKILLS - SANTA
Santa
Flecha Sagrada
Tipo: Ativável
Descrição: Habilidade que causa dano mágico
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Causa 00 de danos mágicos ao alvo
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Causa 00 de danos mágicos ao alvo
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Causa 00 de danos mágicos ao alvo
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Causa 00 de danos mágicos ao alvo
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Causa 00 de danos mágicos ao alvo
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Causa 00 de danos mágicos ao alvo
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Causa 00 de danos mágicos ao alvo
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Causa 00 de danos mágicos ao alvo
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Causa 00 de danos mágicos ao alvo
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Causa 00 de danos mágicos ao alvo
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Causa 00 de danos mágicos ao alvo
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Causa 00 de danos mágicos ao alvo
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Causa 00 de danos mágicos ao alvo
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Causa 00 de danos mágicos ao alvo
Nível Necessário:
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Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Causa 00 de danos mágicos ao alvo
Nível Necessário:
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Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Causa 00 de danos mágicos ao alvo
Cura
Tipo: Ativável
Descrição: Habilidade Habilidade de cura
Nível Necessário:
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Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
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Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
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Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
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Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Cura
Tipo: Ativável
Descrição: Habilidade Habilidade de cura
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
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MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos
Nível Necessário:
MP:
Resfriamento:
Tempo de Lançamento:
Cura a si mesmo ou um aliado em 00 pontos